博德之门3一周目初见记录——第三章(个人向)
2023-08-31 04:54:05 来源: 哔哩哔哩
第三章是最终章,也是一切任务的终点,当我打开地图看到迷雾中散落着十多个任务点的时候,我的内心是崩溃的。但最大的问题是第三章前期几乎没有主要目标,主要场景也都是城镇,推进起来可以说是非常自由(毫无章法),基本是一个个房子摸进去,所以也不存在什么路线图,只能换一种方式记录了。
利文顿:
(资料图片仅供参考)
末日马戏团(战斗后,任务:寻找小丑德里波斯;气巨灵的传奇三叉戟)
慈爱神殿(任务:破解慈爱神殿的谋杀案,探索神殿墓穴地下室;完成任务:被诅咒的僧侣)→弗雷戈斯招待所(二楼橱柜)→夏芮丝的爱抚(与圣飞象调查员瓦莱里亚对话;喝下霍慈的烈酒;与马泽尔·阿米拉对话,任务:寻找图书馆员;偷听八卦,任务:协助地下势力;任务:帮助凯斯拉克百夫长沃斯)
剑湾快递(任务:寻找丢失的信件,未拆封交换书信)
利文顿综合商店(任务:为铁手侏儒复仇,从剑湾快递北侧根须下的洞穴进入,此处为出口)
阿尔弗宅邸(任务:调查可疑的玩具)→强制征用的谷仓(板条箱陷阱)
被遗弃的磨坊(任务:释放夺心魔,下城区有的是尸体)
古尔营地(可以选择与之结盟猎杀吸血鬼衍体)
丹瑟隆的飞斧(任务:高阶竖琴手,与变形怪战斗,需要与贾希拉对话推进,引出明斯克)小卡行装(纳贝尔的表演)
谷仓旁的牛棚(任务:帮助魔鬼牛)
飞龙岩要塞(任务:释放顾问弗洛瑞克,不要错过桥对面的米佐拉)
利文顿迎来了美好的一天,巴尔信徒正制造连环谋杀案,有人在给难民的玩具里放炸弹,铁手侏儒想在博德之门整个大的,贾希拉的竖琴手被变形怪突袭死伤大半,顾问弗洛瑞克也被逮住了。总之去了飞龙岩要塞看看戈塔什的加冕仪式,假意答应与之合作除掉奥林(经典反派内讧),顺便把弗洛瑞克救了。小队挺进下城区!
下城区:
石化蜥蜴之门营房(任务:解救万娜,对话期间洞悉发现焰拳的记忆被修改了)→老加洛之家(任务:帮助鬼婆幸存者、为鬼婆幸存者报仇,在一楼保险箱内获得“手榴弹:鬼婆的灾祸”做法)→脸红的美人鱼(任务:解救万娜,揭穿鬼婆的谎言,追杀到地下室,50血以下使用鬼婆的灾祸,成功救出万娜)→罗拉之家
墓园(我有罪,我教了小女孩死灵法术)
博德之口(任务:阻止刊发,但bug了)
精灵之歌酒馆(任务:调查谋杀案,铁手戴维拉在二楼凶案现场;任务:罗维尔的仓库;任务:造访君主的旧藏身点;楼顶是吟游诗人阿尔菲拉和拉克里萨)→梨木之家(任务:调查谋杀案,弗兰克·梨木)→品酒节(任务:调查谋杀案,科拉·海伯瑞)→焕颜精品店(任务:调查谋杀案,费加罗·焕颜·钱赫,在此击杀连环杀人犯多洛并取得受害者的手)→坎德哈洛墓碑店(任务:打动谋杀裁判所,按下里屋墙上画后按钮,进入谋杀裁判所,干掉沙洛佛克)→从底城废墟进入巴尔神殿,此处完成任务:拿到奥林的耐瑟石)
九层锻炉(铁匠戴摩)
①阿姆布鲁斯特之家(如果帮助了磨坊的夺心魔,那它就会吃掉这一家人)
②白骨斗篷药材店(任务:找到蘑菇猎人的后续,还好把蘑菇给德里斯了)
费洛杰尔烟花铺(任务:调查可疑的玩具,幕后黑手是班恩信徒)
魔鬼的小费(任务:帮助凯斯拉克百夫长沃斯、对付魔鬼、解救希望、为赫尔希克取回铁手套,拿到摩尔的契约,和哈勒普爽睡)
巫术杂物店(任务:找到暗夜之歌,带艾琳女士击败洛若坎;任务:阅读死灵之书,给盖尔读书,支持其重铸耐色瑞尔王冠;罗兰成为了图书馆的主人,还让他的家人也搬了进来!)→风暴海岸圣所(回营地后与伊尔明斯特对话后,盖尔与密斯特拉在圣所的雕像前对话)
菲尔格雷弗宅邸(任务:找到秘术师卡里翁的仆人,在下城区的入口附近找到“古怪的叫花子”并得知实情,在底城废墟左侧得到秘术师的两个器官,前往秘术师宅邸东北处的③滨海小屋橱柜里找到斯朗博,拿到心脏后破坏,击杀卡里翁并获得他身后箱子里的驱散火炬)→迦纳斯夫人的宅邸(任务:解救艺术家)
④弗莱姆皮匠(被脑控的戈塔什的父母,有不少对话)
⑤猩红跳棋(血液炼金术师阿拉吉·欧布罗扎,在月初之塔里见过)
蜂巢杂货铺(貌似没东西)
⑥卡扎多尔的宫殿(任务:调查卡扎多尔的宫殿,带阿斯代伦参与,放弃飞升,拯救所有人,与古尔人结盟;个人任务:苍白的精灵,阿斯代伦会作为一名吸血鬼衍体走到生命尽头)→后续:城市下水道传送点楼梯上,能看到古尔人根德莱尔和他已经变成吸血鬼衍体的女儿们
⑦雨林之家(巴尔信徒作案现场,相连的阁楼里有个书商)
高歌鲁特琴和它旁边的阁楼(书商纳西·格莉塔,嘴臭酒保滕德尔·亨克)
闪耀盛会,半音商店(貌似没东西)
⑧加尔布雷德的地窖(夺心魔猎手家族,对话拿埃布德的盾牌)
繁花山脊公园(巴尔信徒公共场所施暴未遂,被我英勇阻止,然后我就被焰拳抓了)
埃拉欣之家(带贾希拉来看看她的孩子们,在二楼对话拿到信物,打开一楼书房藏身处)
集会(人口贩卖组织光耀会被养鸡神童团灭现场,可喜可贺)
灰色港口码头(救下被绑在烟粉桶上的瓦罗)
工会大厅入口→工会大厅(任务:协助地下势力,带上贾希拉与九指对话,去清账屋寻找石头领主;任务:寻找摩尔,拿到恶魔拉斐尔的契约后再对话完成盟友任务;与底城废墟下水道传送点左侧的阿拉贝尔对话结盟)→清帐屋(任务:协助地下势力;任务:找回拉凯斯的金子)→游侠明斯克入队,与九指结盟,从散塔林首领身上拿到拉凯斯的金子后敲了他一笔
哀伤之邸(个人任务:黑暗之女,影心终结父母的痛苦,将他们的灵魂托付给塞伦涅照顾;任务:调查哀伤之邸)
钢铁卫士铸造厂(任务:解救贡德信徒,潜入铸造厂与瞎眼的贡德教领袖赞纳·图宾对话,答应帮助解救人质后退出)→水女王之家(任务:为溺死者复仇)→弗莱姆货运(一堆箱子下有隔板门通向潜水器)→钢铁王座(进入后将于戈塔什敌对,解救全部贡德信徒和高公爵,击杀发明家红锤为溺死者复仇)→使用符文炸弹摧毁钢铁卫士铸造厂(任务:为铁手侏儒复仇)→飞龙岩要塞(此处完成任务:拿到戈塔什的耐瑟石)→与雷文伽德对话得知远古龙博德之心的存在,从飞龙岩要塞监狱进入远古龙之路
我们来到了命运的交汇点,博德之门——的下城区,有新事、有故人,总的来说就是先击败戈塔什再击败奥林,终于获得三颗耐瑟石,解决了一切纷纷扰扰后,是时候面对耐瑟脑了!如果可以的话,请不要再让我重新探索一遍下城区了。
果不其然失败了!逆转!一切都是主脑的计划,主脑+耐瑟瑞尔王冠=耐瑟脑,它飞到了上城区要复辟夺心魔帝国,关键时刻君主将我们拉回传送门,责怪我们不愿变成夺心魔从而导致了主脑失控,眼下有两个办法,一是我们变成夺心魔吸收彗星王子的力量,二是君主代劳之,或者第三个办法,使用俄耳甫斯之锤释放彗星王子,但君主会立刻跳反
总之我们做出了一个违背沃斯老爷子祖宗的决定,牺牲是在所难免的,是时候继续前进了!在至高大殿,我们得到了所有盟友的帮助,一路冲到耐瑟脑前利用夺心魔之力+三颗宝石将之控制,随后迎来了故事的结局。
结局一:被遗忘国度的英雄
杀死耐色脑,摧毁至上真神的蝌蚪,拯救万民,成为救世英雄。
结局二:脑噬变异
转化为夺心魔,打败耐色脑,并做出最终牺牲。
结局三:至上真神的侵蚀
对!太对了!就是这个表情!好!
大家的结局:
第三章我玩了47h!果然和我第二章玩完后的感觉一样,第三章塞的内容太多,而且地图以城镇为主,可对话NPC数量多,房子多,地下室也多,能够收集的信息量很大。随着地图和任务的推进,我们也能看清很多事件背后的幕后黑手,但是这种感觉没有第二章来的新鲜,因为我们在第二章结尾就亲眼看到了戈塔什和奥林本人并且得知了他们的计划,当然也可能是到第三章的时候我就已经有点乏了。还有就是第三章的bug实在是太多了,换人时的金币超重bug,威尔头上永远的“!”,我的传奇三叉戟都能丢没了。最不能忍的是剧情流程bug,像是博德之口那里,如果没有和无良编辑“针”提前对话就完成阻止刊发任务的话,第二天报纸仍然会刊登负面新闻。还有大多数人都遇到的影心海滩剧情缺失的bug。以及可以优化的长休剧情触发机制,我是哈尔辛,米佐拉,影心的好感度剧情在同一晚触发了,而且说好了今晚来找我,结果长休后啥也没发生,我寻思是不是睡旅馆的原因,SL后特意去利文顿睡营地,结果还不行,然后我不信邪紧接着又长休了一次,这才顺利触发了昨晚的长休剧情。最让我咬牙切齿的莫过于讨厌的焰拳,我在扫清城市罪恶,焰拳不帮忙就算了,如果战斗中遇到巡逻的焰拳还会帮助敌人对付我,战斗结束后热心的市民和焰拳还会警告摸尸体的我,真是气死我了(二周目邪念我要把你们全都宰咯!)。第三章的游戏体验远不如前两章,期待拉瑞安能出个终极版优化补全一些内容。
就剧情上来说,总体上是一个反转之反转,“全都是耐瑟脑的计划”,大概这种剧情给了我一点点的预料之外,因为第二章我把手伸进月出之塔的墙壁里面时,我觉得耐瑟脑是想借助我们的力量反抗死亡三神的,没有它后续说的一切都是它种下的因果的全知全能的感觉。我对第三章最满意的地方还是人物塑造方面,起源角色的人物刻画比较饱满。
值得一提的人物弧光:
我觉得最值得一嘴的是君主这个角色,以人类角度来看可以说是屑中之屑,不是很清楚它到底还保留了多少博德安的思想,但是它还未转变前贪生怕死背刺巨龙安苏,转变后受主脑控制夺得星界棱镜后可能是发现了星界棱镜有屏蔽主脑的能力,立刻策划谋反(当然也可以说是热爱自由,毕竟第一章蘑菇营地那也有这么一只想摆脱主脑的夺心魔)。最可恨的是,找上我后变成了我捏的伴侣的样子!我是按照老婆的样子捏的啊!结果到了第三章才知道是个无性鱿鱼怪在吊着我!而且根据对话我觉得他对团队里每个人都是以这种方式接近的,好!我也可以理解!毕竟他是一只夺心魔,得小心翼翼的处理和冒险者的关系。但从书信中看,它对于和女公爵梅斯特的关系绝对是撒谎了,它是以心控的方式操纵女公爵创立了博德之门最大的走私团伙——盾牌骑士(第一次看这个名我以为是个好组织呢)。而且它一直都希望主角变成夺心魔共图大计,我得说他是一只优秀的夺心魔,但是绝对不是作为主角立场上的好伙伴,君主看待我们一直都是反抗主脑的工具,就连我们必须站出来对抗主脑的最根本的理由就是它,它的那艘鹦鹉螺绑架了我们并植入了夺心魔蝌蚪(这个观点不可靠,这么说是因为星界棱镜本应在它身上,但却出现在了被关在孵化仓里的影心那里)。从他在玩家解救彗星王子后立刻跳反的行为来看,拉斐尔说的“你不过是能把它带到主脑那的一头牲口罢了”不无道理。博德之门的开创者——博德安已经死去了,君主毕竟是一只夺心魔,站在它的立场上看,以它的思考能力去想,它的利己其实也没错,也没必要以正常的三观去苛求就是了。但是我读书感觉这个博德安也不是啥大善人。
一周目至此就算跑完了,个人纪录可以看到是越做越细,当然想细还可以再细,例如任务流程啊,物品收集啊,但实在是没什么必要,记录的目的主要还是为了玩完游戏后能留下一点痕迹和记忆。
队伍配置几经更换,一开始是传统战法牧+吟游诗人,吟游诗人前期确实溜门撬锁还蛮方便,代价就是全队输出差点意思(害得靠粉尘桶)。之后转成了双弩盗贼,投掷蛮,法师(邪术师),火辅牧的配置,伤害高了不少。其实为了在一些任务里能让特定角色登场,所有职业都调了一套BD玩了玩,但看了其他大手子的视频,感觉一周目的我还是保守了。
拉瑞安建议玩家一开始捏个自定义角色玩,但是这样玩完一周目后却留下了很多疑问,盖尔重铸王冠成功了吗?卡菈克和威尔回到地狱遇到扎瑞尔了吗?阿斯代伦真如个人任务所说,真的只能作为一个吸血鬼衍体到最后了吗?影心最后也没能推倒我很失望。可能这些都需要操作起源角色本人才能得知了。但最令我感兴趣的肯定是邪念,二周目计划走邪念体验一下不一样的剧情。(不过据说官方是推邪念向善的走向,我倒觉得没什么必要,我现在只想连居民加焰拳全都宰咯)
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